A última versão do SCRUM GUIDE era de 2016 e hoje soubemos quais foram os 8 itens sinalizados como mudança no Scrum Guide 2017, que acabou de ser divulgado!
1. Seção Adicionada – “Usos do Scrum”:
O Scrum foi inicialmente desenvolvido para gerenciar e desenvolver produtos. Desde o começo dos anos 90 o Scrum tem sido usado extensivamente para:
- Pesquisar e Identificar mercados viáveis, tecnologias e funcionalidades de produtos;
- Desenvolver produtos e melhorias;
- Liberar produtos e melhorias frequentes, chegando a várias vezes por dia;
- Desenvolver e sustentar a Nuvem (online, segura, sob demanda) e outros ambientes operacionais para uso de produtos;
- Sustentar e renovar produtos.
O Scrum tem sido usado para desenvolver software, hardware, software embarcado, redes de funções interativas, veículos autônomos, escolas, governo, marketing, gerenciar a operação da organização e quase tudo que usamos em nosso dia a dia como indivíduos e sociedades. Como tecnologia, mercado, complexidades ambientais e suas interações tem aumentado rapidamente, a utilidade do Scrum em lidar com a complexidade é provada diariamente.
Scrum demonstra efetividade especialmente na transferência de conhecimento iterativo e incremental. Scrum é agora amplamente usado para produtos, serviços e no gerenciamento da própria empresa. A essência do Scrum é um pequeno time de pessoas. O time individual é altamente flexível e adaptativo.
Essas forças continuam operando em únicos, muitos, vários, e em redes de times que desenvolvem, liberam, operam e sustentam o trabalho e trabalham produtos de milhares de pessoas. Eles colaboram e interoperam através de arquiteturas sofisticadas de desenvolvimento e ambientes de liberação como objetivo.
Quando as palavras “desenvolver” e “desenvolvimento” são usadas no Guia Scrum, elas se referem a trabalho complexo, tais como os tipos identificados acima.
2. A redação na seção “Scrum Master” foi alterada para fornecer uma melhor clareza do papel. O texto agora diz:
O Scrum Master é responsável por promover e suportar o Scrum como definido no Guia Scrum. O Scrum Master faz isso ajudando todos a entenderem a teoria, as práticas, as regras e os valores do Scrum. O Scrum Master é um líder-servidor para o Time Scrum.
O Scrum Master ajuda aqueles que estão fora do Time Scrum a entender quais interações com o Time Scrum são úteis e quais não são. O Scrum Master ajuda todos a mudarem estas interações para maximizar o valor criado pelo Time Scrum.
3. Adicionado à seção “Scrum Master” a forma de servir ao Product Owner:
Assegurar que metas, escopo e domínio de produto sejam entendidos por todos na Equipe Scrum, tanto quanto possível.
4. Atualizado o primeiro parágrafo da seção “Reunião Diária”, leia:
A Reunião Diária do Scrum é um evento time-boxed de 15 minutos para o Time de Desenvolvimento. A Reunião Diária é realizada em todos os dias da Sprint. Nela o Time de Desenvolvimento planeja o trabalho para as próximas 24 horas. Isso otimiza a colaboração e a performance do time através da inspeção do trabalho desde a última Reunião Diária, e da previsão do próximo trabalho da Sprint. A Reunião Diária é mantida no mesmo horário e local todo dia para reduzir a complexidade.
5. Atualizada a seção “Reunião Diária” para fornecer clareza sobre os objetivos deste evento, incluindo este texto:
A estrutura da reunião é definida pelo Time de Desenvolvimento e pode ser conduzida de diferentes formas desde que estas foquem no progresso em direção à Meta da Sprint. Alguns Times de Desenvolvimento utilizarão perguntas, outros se basearão em discussões. Aqui segue um exemplo do que pode ser utilizado:
- O que fiz ontem que ajudou a equipe de desenvolvimento a atingir a META da Sprint?
- O que vou fazer hoje para ajudar a equipe de desenvolvimento a alcançar a META da Sprint?
- Vejo qualquer impedimento que me impede ou a equipe de desenvolvimento de cumprir a META da Sprint?
6. Claridade adicional em torno de “Time-boxed”:
Usando as palavras “no máximo” para remover qualquer dúvida de que o time-boxed significa comprimento máximo, mas pode ser mais curta.
7. Adicionado à seção “Backlog da Sprint”:
Para garantir melhoria contínua, é incluído no mínimo um item de prioridade alta sobre melhoria do processo identificado na última Reunião de Retrospectiva.
8. Clareza adicional na seção “Incremento”:
Um incremento é uma parte principal inspecionável de trabalho pronto que suporta empirismo no final da sprint. O incremento é um passo na direção de uma visão ou de um objetivo. O incremento deve estar na condição de ser utilizado independente do Product Owner decidir por liberá-lo ou não.
Se você observou mais mudanças dos que as declaradas, nos conte e vamos discutir.